約 2,812,029 件
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/10572.html
チェダーヘッド・チャーリー 名前:Cheddarhead Charlie デビュー:『チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ』(1989年) 概要 ネズミの冒険家。妻はカマンベール・ケイティで、息子はモンタリー・ジャック。 自分の強さと運を信じる自信家で、無鉄砲なところがある。単独行動主義なため息子の所属するレスキュー・レンジャーとはやり方が異なる。キャッチフレーズは「冒険王チャーリー参上(Cheddarhead Charlie s my name. Adventure s my game.)」。 エピソード チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ 第13話「お父さんは冒険王」に登場。息子のモンタリー・ジャックが所属するレスキュー・レンジャーに加入し一緒に事件を追おうとする。港では貝がニワトリのようになってしまう事件が起きていた。チャーリーはレンジャーとともに事件を解決するが、チームの作戦に反して勘と勢いで攻め込むチャーリーのやり方はチームには合わず、チャーリーは一人で新たな冒険へ旅立つことに。そこへ現れたのはモンタリーの母カマンベール・ケイティだった。 登場作品 1980年代 1989年 チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ 声 ジム・カミングス(1989年) 滝口順平(1992年)
https://w.atwiki.jp/icefenrir/pages/257.html
フェダーイン・ライフル 放たれた刃 OPERATION(UNIT) O-82 黒 2-4-0 U 束縛 兵装 (戦闘フェイズ):《◎》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
https://w.atwiki.jp/wiki11_by723/pages/9.html
*リヴリーカレンダー* 2006年4月以降のカレンダーを置いています。 サイズの調整などの加工はOKです。 ↑2006年四月のカレンダーです。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/32822.html
獄龍王(ごくりゅうおう) ヘルヴェダークEX SR 闇文明 (14) EXクリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 0000 EX召喚 それぞれ名前の異なる、闇のコスト4以上のドラゴン3体以上 パワード・ブレイカー バトルゾーンに出た時、山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。その後、自分の墓地から闇のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーの下に置いてもよい。 このクリーチャーのパワーはこのクリーチャーの下に重ねたクリーチャーのパワーの合計になる。 自分の墓地のクリーチャー1体につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。 攻撃した時、このターン、相手のクリーチャーすべてはこのクリーチャーのパワーと同じ数値分、パワーを失う。 相手のクリーチャーが破壊された時、相手の手札を1枚見ないで選び捨てさせる。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 破壊された時、自分の墓地からそれぞれ名前の異なる、闇のコスト4以下のクリーチャーを3体、バトルゾーンに出す。 《真DM-08 「機神編 第3弾 龍剣天醒」》で登場したドラゴン・ゾンビEXクリーチャー。 作者 ノイン フレーバーテキスト 死が死を呼び、屍竜となる。 屍竜が屍竜を呼び、獄龍となる。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1008.html
【マラサイ(フェダーインライフル搭載型)】 出展:劇場版Zガンダム 耐久力:530 コスト:420 盾:有り 変形:無し 抜刀:無し DP:ティターンズ一般兵 左手にフェダーインライフル、右手にビームライフルを装備した贅沢マラサイ。 なのに技数はたったの三つと極端に少ない。誰が、誰がこんな事を!? 第三部のワンカットのみ登場。同シーンのヘイズルに完全に喰われてた感がある。 ただ格闘機体→射撃専門機体に転職した存在自体が貴重な存在。 そのうえアグニ系の技+ビームライフルと今までの射撃専門機体に無い武装ラインナップを持つ。 ブースト性能はあまり高くないがステップ性能はなかなか良い。 うまく狙われないように支援に撤することができれば上々な戦果を挙げれるはず。 一つ言える事は生マラとはまったくと言っていいくらいの別機体だと言う事だ。 というかフェダーインライフル一本でコストが上がるとは。ハイザックカスタム涙目wwwwww メイン射撃「フェダーインライフル」 弾数:3 リロード6.8秒 ダメージ140 移動しながら撃てない長物ビームライフル。 ヒット時はダウンを奪えるので援護向き。 この技でどれだけ着地が取れるかがフェダマラ使いとしてのレベルと言える。 弾速は普通、誘導はなかなかで当てやすいと言える。 リロードが長いので一発一発必中を心がけたい。 サブ射撃【バルカン】 弾数:60 リロード6秒(打ち切り式)ダメージ3×12 一般的な頭から発射するバルカンで最大6セット発射可能。 あまり需要は無いが牽制としてたまに混ぜるといいだろう。 俺にも肩バルカン付けてくれよ! メイン格闘「ビームライフル」 弾数:5 リロード5.7秒 ダメージ90 左手に持ったビームライフル。移動しながら使えるのが最大の魅力である。 左手に持っているため射角も左に集中している。 クロスやらカットやら自身の防御的な使い方と多くの使い道がある。 近距離ではうかつにメイン射撃は使えないので中~近距離でのメインはこれになりだろう。 特殊格闘【バルカン(迎撃用)】 弾数:60 リロード6秒(打ち切り式)ダメージ3×12 敵の実体弾に反応してバルカンを発射する。 誘導がヘボいので弾を打ち落としきれないのはザラ。 迎撃できるのは前方のみで後ろはお留守。ノンケでも食っちまういい男には注意しよう。
https://w.atwiki.jp/kuroyutori/pages/236.html
「Stand by me」 上寝ない! 屁、ズコー えねれぇーん 伊豆どぅぁー 庵野ムーン E爺オンリー wiiライ牛 のわっ、ウォン!?琵琶フリー?w (;´Д`)ホワァアアアア……ウォン?? 琵琶?…ああ、フリーw じぇっすてぃローン A10スティーン?ステーンバアアイッミィ そ、ドーーーリン!ドゥーーーーリン!!ステエーン!!!バーイッミィーッ!! ホォオーゥwwwステェエエーン……バァーイッミィッ…w オオーウ、ステーンw ステンバイミィ、ステンバアァイミ…w 一婦ッスか?w ゼウィルック( Д ) ゚ ゚ ポーン 10㌧ブル円ふぉー おんぜ待てん (シュッ)「とんぼ?」「違うし~」 iPhoneクラッシュ!iPhone暗い!ノゥアアアウォォオン…シェダーってぃ? じぇっすてぃあローン A10ステーン? ステーンバアアイッミィ ぃんドーーーリン!ドゥーーーーリン!!ステエーン!!!バーイッミィーッ!! ホォオーゥwwwステェエエーン……バァーイッミィッ…w ゥオー!↑ ステーンなぁ… ステンバイミィ、ステンバアァイミ…w ドーーーリン!ドゥーーーーリン!!ステエーン!!!バーイッミィーッ!! ホォオーゥwwwステェエエーン……バァーイッミィッ…w ォーゥステーン、なぁ? ステーンバイミィ、ステーンバイミィw Wiiレバー、百合、トンボ、分離、ステーンw、バーミィ!ホーーーウ!!www ステェェェン…バァアイミィッ、ホーウ!w When the night has come, and the land is dark And the moon is the only light we will see No, I won t be afraid, oh, I won t be afraid Just as long as you stand, stand by me So darlin , darlin stand by me Oh stand by me Oh stand, stand by me, stand by me If the sky that we look upon should tumble and fall Or the mountain should crumble to the sea I won t cry, I won t cry, no, I won t shed a tear Just as long as you stand, stand by me And darlin , darlin stand by me Oh stand by me Whoa stand now, stand by me, stand by me And darlin , darlin stand by me Oh stand by me Oh stand now, stand by me, stand by me If the sky that we look upon should tumble and fall Or the mountain should crumble to the sea I won t cry, I won t cry, no, I won t shed a tear Just as long as you stand, stand by me And darlin , darlin stand by me Oh stand by me Whoa stand now, stand by me, stand by me So darlin , darlin stand by me Oh stand by me Oh stand now, stand by me, stand by me Whenever you re in trouble won t you stand by me Oh stand by me Whoa stand now, oh stand, stand by me...
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5532.html
RMS-108 マラサイ(フェダーイン・ライフル装備) [部分編集] 放たれた刃 UNIT U-185 黒 1-2-1 C マサライ系 MS 《(1)》特殊兵装〔フェダーイン・ライフル〕 (攻撃ステップ):《(1)》このカードと同じエリアにいる自軍ユニットに、このカードにセットされている、「特徴:兵装」を持つオペレーション1枚をセットする。 宇宙 地球 [2][1][2] 自身のフェダーイン・ライフルを他のユニットに渡す事で特殊兵装をプレイ可能。尚、「特徴:兵装」であれば、フェダーイン・ライフルに限らず何でも良い。
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/849.html
ユリーカ ユリーカ アーティスト スキマスイッチ 発売日 2012年8月8日 レーベル アリオラジャパン デイリー最高順位 4位(2012年8月10日) 週間最高順位 8位(2012年8月14日) 月間最高順位 10位(2012年8月) 年間最高順位 92位(2012年) 初動売上 11574 累計売上 17547 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ユリーカ 宇宙兄弟 OP 2 きみがいいなら 3 ガラナ ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/14 8 新 11574 11574 2 8/21 13 ↓ 2611 14185 3 8/28 15 ↓ 1763 15948 2012年8月 10 新 15948 15948 4 9/4 ↓ 692 16640 5 9/11 547 17187 6 9/18 360 17547 2012年9月 ↓ 1599 17547 宇宙兄弟 OP 前作 次作 Feel So Moonユニコーン ユリーカ 夢見る世界DOES 関連CD アイスクリーム シンドローム Hello Especially
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7592.html
【名前】 ケアリーカード 【読み方】 けありーかーど 【英語表記】 CARERY 【音声】 福圓美里 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第28話「ベロベロ怪奇!蓮華の里帰り」 【分類】 ライドケミーカード 【数値】 1 【詳細】 ライドケミーカードの1枚。 オカルト属性。 封印中の「ケアリー」は癒しのパワーを持った妖精型のケミー。 能力で人々を優しく包み込んでケアしてくれる。 劇中では第28話で強化系マルガムへ変貌したが撃破され、仮面ライダーガッチャードの手によって再封印された。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2023.html
→include/フェダーイン・ライフル[先行型] 概要 武器属性 数値情報 副兵装:F・R[先行型]付属B・サーベル概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 高威力で射程が長い上、集束機能を備えており威力や拘束力を上昇させることが出来る。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 2100 2400 2700 3000 フルチャージ威力 2500 2800 3100 3400 発射間隔 1秒 フルチャージ時間 1秒 ヒート率(ノン) 50% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 85% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 10秒 切替時間 0.5秒 射程距離 450m(550m) 455m(555m) 460m(560m) 465m(565m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 非集束:50% 集束:80% 局部補正 1.3倍(1.0倍) シールド補正 1.0倍(1.5倍) 備考 射撃時静止,ひるみ有り,ユニット貫通効果有り,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.19倍 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - - 必要リサイクルチケット 275 430 必要DP 5300 5800 現在交換不可 ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。 副兵装:F・R[先行型]付属B・サーベル 概要 フェダーイン・ライフルのビーム出力を調整し形成したビームの刃を格闘兵装として使用する。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 2300 2500 2700 2900 発射間隔 4秒 武装切替時間 0.77秒 頭部・脚部補正 1.0倍 背部補正 1.1倍 シールド補正 1.2倍 備考 連撃不可,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) 装備可能機体 強襲機:ジム・ナイトシーカー(V) 汎用機:マラサイ 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジム・ナイトシーカー(V) 汎用機: 支援機: 備考 フェダーイン・ライフルと違って射撃時静止する。 アップデート履歴 2020/02/27:抽選配給に Lv1-2追加 2020/09/10:ジム・ナイトシーカー(V)の初期装備可に伴いLV1が抽選配給から除外 2020/10/22:性能調整ヒート率低下55% → 50% オーバーヒート復帰時間短縮15.0秒 → 12.0秒 集束時間短縮1.5秒 → 1.0秒 集束射撃時のヒート率軽減95% → 85% F・R[先行型]付属B・サーベルLv2威力上昇Lv2:2415 → 2500 2021/04/01:抽選配給にて Lv3追加 2021/09/30:DP交換窓口に Lv2追加 2022/02/24:性能調整威力上昇兵装LV2 非集束時:2204 → 2350 集束時:2625 → 2750 兵装LV3非集束時:2310 → 2600 集束時:2750 → 3000 クールタイム短縮非集束:1.5秒 → 1.3秒 集束:1.5秒 → 1.3秒 ユニット貫通効果付与 集束射撃時よろけ値上昇集束時:50% → 80% 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:147600 → 5300 2023/02/23:DP交換窓口に Lv3追加 2023/09/28:性能調整威力上昇非集束Lv2:2350 → 2400 Lv3:2600 → 2700 ※Lv1は調整無し 集束Lv2:2750 → 2800 Lv3:3000 → 3100 ※Lv1は調整無し クールタイム短縮1.3秒 → 1秒 オーバーヒート復帰時間短縮12秒 → 10秒 兵装使用後の硬直時間短縮 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:85100 → 5800 2024/05/02:抽選配給にて Lv4追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 未だにこの射撃武器が苦手で使えないんだけど、どうにかうまく使えるようにならないだろうか。射撃する点で気にかけてることや撃ち切りか逐次撃っていくかとか、少しでも多く教えてほしい。 - 名無しさん (2024-02-11 21 05 55) 木主の感覚だと、狙撃しようとすると狙った状態で撃とうとすると射線が明後日の方向に向くからほぼ当てられない、です - 名無しさん (2024-02-11 21 07 20) ジェシカが持ってるフェダーと違って先行型はOH時間が10秒と短いので基本ノンチャ三発orフルチャノンチャなどで打ち切りが効率良いです。マラサイでも鹿Vでも補助ジェネ盛るだろうし。 停止射撃のため右スティックで合わせようとするとエイムが飛んでいっちゃうので、右スティックは極力触らずエイムを置いて撃つようにすると命中しやすくなります。フルチャの場合も同じようにある程度右スティックでエイムを置いて相手が射線に入ったら撃つようにすると外しにくいです。 - 名無しさん (2024-02-11 21 31 58) レベル毎の威力上昇幅やば過ぎでしょw 高コストで優遇されてるリバウでも250だぞw - 名無しさん (2023-10-15 17 56 56) でも歩き撃ちできるようになると夜鹿vがヤバい事になりそうだからそのままにしといてくれって気もする - 名無しさん (2023-07-07 19 38 50) 収束と貫通効果無くしていいから歩き撃ちさせてくれ - 名無しさん (2023-01-09 04 05 26) こいつこそ移動収束可能にすべきでは - 名無しさん (2022-05-29 00 21 52) もちろん収束1.5秒とかでなく3~5秒辺りで - 名無しさん (2022-05-29 00 23 25) ユニット貫通は拠点越しにぶち抜けるのが拠点至近での攻防でちょっと楽しい - 名無しさん (2022-03-10 06 33 53) 付属のサーベルが本体だから、でも夜鹿にこいつ持たせるのハマってる - 名無しさん (2022-02-25 07 02 48) お願いだから歩き撃ちさせてクレメンス - 名無しさん (2022-02-24 17 42 35) 撃つ時だけ静止してチャージ中は歩けるようにしてほしい - 名無しさん (2021-09-29 19 14 01) 一発よろけで良いやん。移動撃ちの可否で制式とは差別化できるし、ストレスレスなプレイさせてよ。 - 名無しさん (2021-04-10 14 57 04) 未だに 静止撃ちなのが何故か分からん てかそもそも先行型にして別に用意する必要あったの? - 名無しさん (2021-03-17 01 30 04) マラサイで使ってみたけど、普段使わない武器故に中々面白かった…でも足が止まらなければもっと良かったのにな… - 名無しさん (2021-02-23 23 21 55) 足止まる。よろけない。と言う2大デメリットを抱えているにも関わらず、威力が高いわけでもなく、ヒート率が低くて撃ちまくれるわけでもなく、使う理由が付属BSのみで強みがない。サブに優秀なよろけ武装2種(単発よろけ 蓄積よろけ)などを持っている機体で装備できる様にならない限り《弱武器》《趣味武器》からは抜け出せない - 名無しさん (2020-10-28 20 05 39) 脚部補正1.4倍以上、よろけ、移動中はチャージ可、付属サーベル強よろけ、などなどこの中の『どれか一つ』採用してくれないと厳しすぎるなぁ。面白そうな武器なのに現状本当にただのネタ武器と化しておる - 名無しさん (2020-06-02 04 08 46) どんだけ甘えたがりだよ。 - 名無しさん (2020-06-19 23 27 23) 味方を壁にして1.5秒でブラインドシュートできる分優遇されてるだろ - 名無しさん (2020-06-21 15 28 31) 汎用と強襲しか持てないのに味方を盾にしなきゃいけないのはダメだろ - 名無しさん (2020-10-19 14 13 47) test - keasemo (2020-02-27 15 43 03) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲